Copa do Mundo 2022: veja 22 curiosidades sobre o Mundial do Catar

Estádio desmontável, impedimento semiautomático, cinco substituições por seleção... Falta muito pouco para o começo da Copa do Mundo do Catar e o Estadão traz 22 curiosidades sobre o Mundial deste ano.

Videogames dos anos 90 | Casio/Loopy - 1995 [21]

Em 1995, a Casio, já famosa por fabricar calculadoras e impressoras, lança no mercado japonês um console voltado apenas para garotas, o Loopy, um console que tem uma pequena impressora embutida. Aqui você irá conferir um pouco sobre esse console pouco conhecido fora do Japão.

O principal diferencial do Loopy é ter uma impressora embutida no console. Em todos os jogos, o jogador pode tirar uma foto da tela, por intermédio do console, e imprimi. Essas impressões veem em papel adesivo, para a criação de álbuns de fotos ou apenas fazer decorações com os seus personagens. Localizado na parte superior do console, a impressora pode ser retirada a qualquer momento para substituição de papel e tinta. O console só tem uma entrada para controle, o qual tem quatro botões (A,B,C e D) e o D-Pad para se movimentar ou, namaioria dos jogos, navegar pelos menus.

Em outubro de 1995, o Loopy chega ao mercado japonês no meio de uma forte batalha entre os consoles da quinta geração e o crescente sucesso das “Purikura”, máquinas automatizadas que batem fotos de seus usuários, as quais eram muito usadas pelo público feminino. As “Purikura” apareceram no Japão em julho do mesmo ano.

Apesar de ter sido lançado em uma época oportuna, a criadora do Loopy, Miho Sasaki, diz que não se inspirou nas “Purikura” para a criação do console, mas em grupos de compartilhamento de fotografias.

Foram lançados, ao todo, dez jogos para o Casio Loopy, todos com o mesmo princípio que o trouxe ao mercado, todos os jogos são voltados para o público feminino. Esses jogos, em sua maioria, são do tipo Visual Novel, em que o jogador deverá seguir um roteiro já montada e, dependendo de suas escolhas, poderá tomar rumos diferentes de história. Outra característica marcante desses.

jogos é a possibilidade de você fazer o seu próprio personagem, no melhor estilo “anime”, tanto na criação das características faciais, como suas vestimentas.

As vendas do Loopy foram fracas. A principal causa de seu fracasso foi a superficialidade dos jogos voltados dos jogos, sendo considerados chatos pelo público alvo. Boa parte das suas vendas ocorreram devido a impressora e o sentimento de compartilhamento de fotos, tais como estavam começando a acontecer por causa do grande uso das Purikura no Japão. O Loopy era vendido a 25,000 yenis, hoje seria algo em torno de 735 reais. Logo, o console foi descontinuado e não foi vendido fora do território japones. Confira duas propagandas do Loopy clicando aqui.

Jogos:

Vídeo:

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Fonte: Ufoggeks

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